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  <title>[J.C.H.] Clan Source 2008</title>
  <link>http://www.jchclan.de</link>
  <description>Clannews von [J.C.H.] Clan Source 2008</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2010 [J.C.H.] Clan Source 2008</copyright>
  <item>
    <pubDate>Sun, 05 Sep 2010 00:53:39 +0200</pubDate>
    <author>TRIDENTE™</author>
    <title>Bday meineuebe</title>
    <description>Happy  Birthday
 
Und  wieder ist ein Jahr vergangen und
 
 meineuebe
 
feiert seinen 35. Geburtstag.
 

 
Der [J.C.H.] Clan wuenscht dir alles Gute 
 und das sich all deine Wuensche  erfuellen.    </description>
    <link>http://www.jchclan.de/news/?action=show&amp;id=144</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 04 Sep 2010 08:22:19 +0200</pubDate>
    <author>TRIDENTE™</author>
    <title>CSS Beta Munition</title>
    <description>
CS:S Beta fuehrt Munitionskosten ein

 
...wie bei Counter Strike 1.6
 
 
Vor einigen Jahren wurde das manuelle Kaufen von Munition aus Counter-Strike: Source entfernt. Doch mit dem neuesten Update fuer die Beta fuehrt Valve genau das wieder ein.
 
Mit dem Konsolenbefehl cl_autobuyammo kann man nun selbst bestimmen  welches Verhalten man im Buy-Menue haben moechte. Waehlt man einen Wert  zwischen 1 und 7. dann versucht das Spiel die gewuenschte Menge an  Magazinen automatisch zu kaufen.
 
Das Egebnis ist antuerlich abhaengig vom  verfuegbaren Geld und der maximal moeglichen Menge an Munition. Stellt man  den Wert 0 ein, dann wird zu den Waffen keine Munition gekauft, dafuer  sind aber die aus Counter-Strike 1.6 bekannten Buttons  zum Munitionskauf im Buy-Menue sichtbar. Der Standardwert des Befehls ist  uebrigens 7, d.h. wenn man nichts aendert bleibt das bisherige  Kaufverhalten bestehen. Neben dieser Aenderung hat Valve noch ein paar  weitere Bugs und Exploits auf de_inferno beseitigt.
 
Der Changelog des Updates:
 
Counter-Strike Source Beta

Reinstated ammo cost.
Added client ConVar cl_autobuyammo ( default 7 ) which determines how much ammo to attempt to buy with guns. 

1-7: The ammo buttons in the Buy menu are hidden.  ConCommands buyammo1 and buyammo2 are still active.
0: Ammo is not automatically purchased and the ammo buttons in the Buy menu are visible.  They now buy single ammo boxes. 


De_Inferno bug and exploit fixes.

 
Um am Beta-Test teilzunehmen muss man die Counter-Strike: Source Beta in der Spieleliste von Steam installieren und ausfuehren.
 
Quelle: Steam News    </description>
    <link>http://www.jchclan.de/news/?action=show&amp;id=143</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 31 Aug 2010 14:24:45 +0200</pubDate>
    <author>TRIDENTE™</author>
    <title>Update Rauch</title>
    <description>
Update ueberarbeitet Rauchgranaten

 
...und ein wenig mehr Speed!
 
 
 
Beim Beta-Test hat Valve etwas an den Rauchgranaten rumgeschraubt.  Und mit dem neuesten Update haben es die ueberarbeiteten Versionen ins  richtige Counter-Strike: Source geschafft.
 
Der Rauch breitet sich nun schneller aus und ist undurchsichtiger.  Ausserdem wurde die Laufgeschwindigkeit der Spieler angepasst, die nun  52% der Renngeschwindigkeit betraegt - was dem Wert aus Counter-Strike 1.6 entspricht.
 
Der Changelog lautet folgendermassen:
 
Source Engine ( TF2, DoD:S, CS:S )

Fixed hang when typing "map" twice in the console

 
Counter-Strike: Source

Smoke Grenades 

Made them bloom faster
Made them more opaque
Fixed "one way" smoke


Changed walk speed to be 0.52x of run speed ( Counter-Strike 1.6 )

 
Steam laedt das Update wie immer automatisch herunter.
 
Quelle: Steam News    </description>
    <link>http://www.jchclan.de/news/?action=show&amp;id=142</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 31 Aug 2010 14:21:13 +0200</pubDate>
    <author>TRIDENTE™</author>
    <title>Gamescom 2010 Zurueck</title>
    <description>
 
[J.C.H.] wieder zurueck
 
Was soll man sagen, die Gamescom war es nicht wert nach Koeln zu fahren.
 
Aber Koeln war es wert nach Koeln zu fahren. xD
 
 

 
Meiner Meinung nach ist die Gamescom in Koeln nicht mehr die GC die es mal war. Die Koelner Messe hat 11 Hallen, benutzen fuer die Gamescom aber nur 5 Stueck. Das ist alles in allem viel zu klein. Die Austeller verstecken sich in riesigen Boxen um ihre Spiele zu Praesentieren, wer 2-3 Stunden Zeit hat kommt da auch mal fuer 15 Minuten hinein. Leipzig war besser und groesser.
 

 
Aber Koeln hat ja nicht nur die Gamescom sondern auch viele Lokale | Bars und "Open-End" Kioske und die sind es wirklich mal wert einen Besuch zu mache.
 
Hiermit bedanken wir uns auch bei Poolhaus | Tante Kaehte. Der uns am Freitag Abend alles noetige sowie auch unnoetige gezeigt hat [Cocktailbar]. Nein, Spass - Kaehte vielen Dank fuer die Fuehrung und bleib wie du bist. Die 3 Tage mit dir werden so schnell nicht vergessen.    </description>
    <link>http://www.jchclan.de/news/?action=show&amp;id=141</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 31 Aug 2010 14:21:06 +0200</pubDate>
    <author>TRIDENTE™</author>
    <title>Gamescom 2010</title>
    <description>
 
[J.C.H.] goes Gamescom

 

TRIDENTE™, Black::Sheep, Snake, Mephisto, BoeserLaubi und Muecke sind uebers Wochenende nicht zu erreichen.
 
 
Grund: Wir sind bei der Gamescom in Koeln    </description>
    <link>http://www.jchclan.de/news/?action=show&amp;id=140</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 31 Aug 2010 14:21:04 +0200</pubDate>
    <author>TRIDENTE™</author>
    <title>Update v. Update</title>
    <description>Update fuer die Counter-Strike: Source Beta
 
Ein Update fuer das Update.
 
 
 
Fuer die aktuelle Beta von Counter-Strike: Source hat  Valve heute ein Update veroeffentlicht. Ausserdem gaben die Entwickler  bekannt, wann der Beta-Test enden soll und die Aenderungen ins richtige  Spiel uebernommen werden.
 
Das Update behebt einige Fehler bei den Statistiken und im Audio- und  Videobereich. Zusaetzlich wurde ein neuer Konsolenbefehl eingefuehrt, der  bestimmte Netsettings beim Client fordert.
Hier der komplette Changelog:
 
Counter-Strike: Source Beta

Fixed a bug where some video configuration could get reset by restarting the engine.
Fixed a case of uneven performance on multicore machines.
Reduced overlap in sound timing code.
Fixed a case where audio could skip.
Fixed materials compiled into the map not being loaded correctly if theyre in the root materials folder.
Stats: 

Fixed an issue that could cause loss of player stats if network connectivity was lost briefly, just after launching the game.
Fixed  issue that caused the favorite weapon to display incorrectly  on the  stats summary page when a player achieves the most kills with a  knife or  grenade.
Made newly-earned achievements and stats immediately update in the achievements and stats panels instead of showing stale data.


Community Requests: 

Added console variable sv_competitive_minspec that enforces the following restrictions on the client: 

r_drawdetailprops     1
r_staticprop_lod      (-1 to 3)
fps_max               minimum 60 (or 0)
cl_detailfade         minimum 400
cl_detaildist         minimum 1200
cl_cmdrate            minimum 60
cl_updaterate         minimum 60
rate                  minimum 30,000





Valve plant das finale Update am Montag, den 16. August, zu  veroeffentlichen. Bis dahin kann jeder noch am Beta-Test teilnehmen und  auf Fehlersuche gehen. Dazu einfach die Counter-Strike: Source Beta in der Spieleliste von Steam installieren und ausfuehren. Gefundene Fehler kann man ins offizielle CSS Beta Forum posten.
 
Quelle: Steam News    </description>
    <link>http://www.jchclan.de/news/?action=show&amp;id=138</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 07 Aug 2010 08:52:40 +0200</pubDate>
    <author>TRIDENTE™</author>
    <title>Neue Beta</title>
    <description>Neue Counter Strike Source Beta [2]
 
Valve ist noch lange nicht fertig und eroeffnet nun eine neue Beta Phasa fuer Counter Strike Source
 

Soeben veroeffentlichte Valve eine neue Beta-Version fuer Counter-Strike: Source mit wichtigen Aenderungen und vielen Fixes.Changelog
Um diese Aenderungen erstmal zu testen, wurde demnach erst einmal eine Beta gestartet, um das normale Counter-Strike: Source Spiel nicht im Kern zu destabilisieren.

Behoben wurde unter anderem eine falsche Kugelstreuung auf Seiten des Clients. Auch ein Bug, den man durch schnelles und wiederholtes Druecken der Ducken-Taste hervorrufen konnte, wurde behoben. Und es wurde ein neuer Konsolenbefehl eingefuehrt, mit dem man Bunnyhopping aktivieren kann. Server, die es aktiviert haben, werden aber automatisch entsprechend gekennzeichnet. Ausserdem wurde das HUD ein bisschen vergroessert.Um Performance-Tests zu vereinfachen hat Valve einige Features in der Beta deaktiviert. HDR, VSync, Motion Blur und die Statistiken koennen in der Beta nicht genutzt werden.
 
---------------------------------------------------------------------------------------- Und hier der komplette Changlog auf deutsch:  # Behoben: Prognose-Fehler, die groessere Waffen-Ungenauigkeit (Kugelstreuung) beim Client verursachen.# Bombe ist Hauptverwendungszweck des Use-Befehls. Damit stoeren herumliegende Gegenstaende nicht laenger das # Entschaerfen.# Behoben: Skating-Verhalten das auftrat, wenn das Bombenlegen abgebrochen wurde.# Behoben: Bug, der durch schnelles, wiederholtes Ducken das Model starr aussehen lies.# Behoben: Reload-Geraeusch, das sterbende Spieler ausloesten, wenn sie in den Zuschauermodus wechselten.# Chat-Fenster ist nun bei aktiviertem Scoreboard besser zu erkennen.# Hud-Symbole wurden vergroessert.# Behoben: Bug mit env_hudhint der auftrat, wenn sein Wert laenger als 255 Zeichen war.# Hinzugefuegt: fcvar_archive-Flag zu mat_hdr_level, r_rootlod und  r_waterforceexpensive.# Message of the day kann nun per Enter weggedrueckt werden.# Verbessertes Aussehen der Schriftart in den Achivements.# Hinzugefuegt: Consolen-Variable cl_hudhint_sound# Hinzugefuegt: Consolen-Variable sv_enablebunnyhopping (Standardwert: 0), bei 1 wird der Server automatisch mit bunnyhop getaggt.   # Disabled HDR # Disabled vsync # Disabled motion blur # Disabled stats 
----------------------------------------------------------------------------------------

Wer und wie kann ich an der neuen Beta teilnehmen?
 
An der Beta kann jeder der Counter-Strike: Source in seiner Gamesliste hat teilnehmen. Einfach in der Gamesliste Counter-Strike: Source Beta auswaehlen und komplett neu installieren. Die Downloadgroesse betraegt ca. 4GB [4000MB] und beinhaltet das komplette Spiel was ihr schon auf dem Rechner habt zusaetzlich alle neuen Aenderungen.    </description>
    <link>http://www.jchclan.de/news/?action=show&amp;id=137</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 03 Aug 2010 16:52:08 +0200</pubDate>
    <author>TRIDENTE™</author>
    <title>Dust dust2</title>
    <description> 
Neues Counter Strike Source Update
 
Und wieder ein neues Update 03.08.2010. Steam laedt das Update wie gewohnt automatisch herunter.

 
Update mit Sound-Fixes
 
Mit diesem Update wurden unter anderem die Waffensounds verbessert. Ausserdem wurde ein Ragdoll-Bug behoben und es erscheinen keine leeren Clan-Tags mehr bei Spielern, die keinen eingegeben haben. Ausserdem werden keine falschen Clantags megr angezeigt.Der Changelog:

Fixed ragdoll bug with cl_ragdoll_physics_enable 0 and cl_minmodels 1
Changed voice stealing of entity/channel pairs to only allow one overlapping delayed sound (improves CS gun sounds)
Fixed overlapping sounds causing a slight remaining echo on ak47
Fixed phantom clan tags appearing for players who didn’t set one

de_dust  de_dust2 werden ueberarbeitet!
 
Wer dachte, dass sich Valve nach dem grossen Engine-Update nicht weiter um Counter-Strike: Source kuemmert, liegt falsch. Neben den Waffen kuemmern sich die Entwickler nun auch um die Maps.Zur Zeit werden zwei der beliebtesten Maps, naemlich Dust und Dust2, von Valve ueberarbeitet. Die Wuestenmaps werden von Fehlern befreit, die sie schon seit dem Release des Spiels mit sich schleppen. Aber auch das Gameplay wird sich leicht verbessern, denn in Zukunft soll es weniger unsichtbare Waende in der Luft geben, die geworfene Granaten abblocken.Die neuen Versionen der Maps werden momentan auf offiziellen Servern von Valve getestet. Jeder ist dazu eingeladen beim Testen mitzuhelfen und gefundene Fehler ins Steam Forum zu posten. Den Link zum entsprechenden Thread findet ihr unter dieser News.
Quelle: Steam Forums
 
Ich habe euch jewals zwei Server zu de_dust und de_dust2 mit den aktuellsten Version heraus gesucht. Diese Server sind reine TestServer von Valve und sind meistens leer. [Klickt auf die IP um direkt auf die Server zu joinen]
 

de_dust
 
VALVE 003 (DE) de_dust_v103 79.141.174.44:27017VALVE 013 (DE) de_dust_v103 79.141.174.44:27027
 
 

 
 
de_dust2
 
VALVE 004 (DE) de_dust2_v111 79.141.174.44:27018VALVE 006 (DE) de_dust2_v111 79.141.174.44:27020
 
 
---------------------------------------------------------- 2010-8-4 UPDATE ---------------------------------------------------------- de_dust2 (de_dust2_v111) - proper dome collisions  de_dust (de_dust_v103) - fixed window collisions.    </description>
    <link>http://www.jchclan.de/news/?action=show&amp;id=136</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 24 Jul 2010 09:19:10 +0200</pubDate>
    <author>TRIDENTE™</author>
    <title>CS:Source Update</title>
    <description>Neues Counter Strike Source Update
 
Das neue Update geht einen Schritt zurueck und veraendert einiges zum alten. Ist dies das beste Update bis jetzt?

 

 
Ist dies das Update auf das viele Spieler gewartet haben?
 
Die wichtigsten Aenderungen:

Added Steam Clan Tag support ( Options->Multiplayer->Advanced )

Unter Optionen - Multiplayer - Fortgeschritten kann man ab sofort ein Clantag auswaehlen. Dieses Clantag bezieht sich auf die Gruppen in der eigenen Steamcommunity. Es wird im Spiel vor dem Namen angezeigt.
 

Wichtig an alle [J.C.H.] Member!!!

Entfernt  bitte bei eurem SteamNamen das "[J.C.H.]" vor eurem Namen und geht unter Optionen-Multiplayer-Fortgeschritten auf "Clan Tag" und waehlt  "[J.C.H.] and Friends" aus.
 
*STARTET DANACH STEAM NEU
 
--- siehe Bild ---

All weapon fire rates now tuned to match their pre-update, tickrate 100 equivalents.

Der beste Update/Fix seit langem.

Ab sofort ist das Waffenverhalten wieder wie es vor dem Update war. Dies bedeutet: Die Tickrate der Waffen wurde wieder auf 100 erhoeht. Dauerfeuer geht wieder in alle Richtungen. Das genaue zielen ist wieder so wie vor dem Update     </description>
    <link>http://www.jchclan.de/news/?action=show&amp;id=135</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 20 Jul 2010 16:13:56 +0200</pubDate>
    <author>TRIDENTE™</author>
    <title>Gamescom 2010</title>
    <description>
 
Buchung Blacksheep Hostel
 
Heute habe ich den gesammten Betrag von 400,00 an das Blacksheep Hostel in Koeln gesendet. Dies bedeutet natuerlich das ich von allen das Geld erhalten habe, ob
per Ueberweisung oder in Bar.
 
Somit ist unser Clantreffen zur diesjaehrigen Gamescom in festen Tuechern.
 
Mfg TRIDENTE    </description>
    <link>http://www.jchclan.de/news/?action=show&amp;id=134</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 17 Jul 2010 06:43:14 +0200</pubDate>
    <author>TRIDENTE™</author>
    <title>update</title>
    <description>Counter-Strike: Source
 
Kleines Update veroeffentlicht
 
 
 
Fuer den Mehrspieler-Shooter Counter-Strike: Source steht ein neuer Patch zum Download bereit. Da dieser auch eine Engine-Optimierung beinhaltet, wird auch ein Update fuer die beiden Spiele Day of Defeat. Source und Team Fortress 2 runtergeladen, die ja seit kurzem alle die selbe Version der Source-Engine nutzen. Der Changelog im Detail:
 
Engine: 

Tuned thread initialization to improve performance on CPUs with more than four cores

Counter-Strike: Source: 

Fixed leftover shadows when ragdoll physics are disabled
Added stats gathering to track client and server performance
Added instrumentation to help debug network issues
Disabled some unsupported threading convars


 
Grosse Aenderungen gibt es nicht, unter anderem wurde ein Schattenbug beseitigt und eine Erhebung fuer die Performance von Client und Server eingebaut. Das Engine-Update ist fuer die rund 0,3% der Spieler interessant, die eine CPU mit mehr als vier Kernen besitzen. Die duerfen sich nun ueber eine (noch) bessere Performance freuen.    </description>
    <link>http://www.jchclan.de/news/?action=show&amp;id=133</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 08 Jul 2010 16:20:15 +0200</pubDate>
    <author>TRIDENTE™</author>
    <title>Aus</title>
    <description>WM 2010 – Halbfinal-Aus bei Deutschland gegen SpanienGestern chancenlos, morgen mit Perspektiven
 

 
Durban - Joachim Loew schaut wieder einmal auf die Spanier. Sie bejubeln gerade ausgiebig den 1:0-Sieg ueber Deutschland, der ihnen die Finalteilnahme am Sonntag gegen die Niederlande beschert. Doch der Bundestrainer ist gefasst, schliesslich wurde seine Mannschaft vom grossen Vorbild bezwungen. "Spanien ist die staerkste Mannschaft der Welt", sagt Loew, der kein taktisches Mittel fand, diese Hierarchie zu veraendern. Das waere auch nur in Bestbesetzung moeglich gewesen.Doch der Bundestrainer musste seine zuvor so beeindruckend auftretende Mannschaft umstellen. Er brachte Piotr Trochowski als Ersatz fuer den gesperrten Thomas Mueller. Die Befuerchtungen, dass durch diese Zwangsmassnahme das deutsche Spiel an Offensivkraft verlieren wuerde, bestaetigten sich. Ohne den 20-jaehrigen Muenchner fehlte der DFB-Auswahl die Unbekuemmertheit, die sie in den vorangegangenen Spielen gegen England und Argentinien ausgezeichnet hatte. Stattdessen begegnete die Mannschaft dem amtierenden Europameister mit sehr viel Respekt. Die Spanier bestimmten das Spielgeschehen und hatten gegen weit zurueckgezogen agierende Deutsche die ersten Chancen.David Villa scheiterte frei stehend am aufmerksamen Torhueter Manuel Neuer (6. Minute), der aufgerueckte Abwehrchef Carles Puyol setzte einen Kopfball noch zu hoch an (13.). Das deutsche Team hatte nur ganz wenig entgegenzusetzen. Immer wieder liessen bei dieser WM noch nicht gesehene Abspielfehler die Angriffsbemuehungen schon in einem fruehen Stadium verpuffen. Miroslav Klose wartete im Angriffszentrum vergeblich auf Paesse und Flanken, mit denen er haette etwas anfangen koennen.Nach einer halben Stunde berappelte sich die deutsche Mannschaft etwas – auch Piotr Trochowski, der den spanischen Torwart Iker Casillas mit einem Flachschuss pruefte. Dennoch duerfte den jungen DFB-Akteuren der Pausenpfiff des ungarischen Schiedsrichters Viktor Kassai im Moses-Mabhida-Stadion von Durban angenehm in den Ohren geklungen haben, hechelten sie doch ueber weite Strecken der ersten 45 Minuten den kombinationssicheren Spaniern nur hinterher.An diesem Bild aenderte sich aber auch im zweiten Durchgang nichts. Der von der deutschen Hintermannschaft nie richtig in den Griff zu bekommende Pedro zwang Manuel Neuer mit einem Schuss zu einer Parade, dann kam David Villa nur einen Schritt zu spaet (58.). Loew setzte der spanischen Ueberlegenheit zu Beginn der zweiten Haelfte zwei Auswechslungen entgegen. Marcell Jansen loeste Jerome Boateng ab, Toni Kroos kam fuer Trochowski ins Spiel. Und dann legte die deutsche Mannschaft auch einmal ihre Zurueckhaltung ab und kam zu ihrer einzigen Grosschance. Eine Hereingabe von Lukas Podolski brachte der frei stehende Kroos nicht an Iker Casillas vorbei ins Netz.Nach der verpassten Fuehrung liess der entscheidende Gegenschlag nicht lange auf sich warten. Einen Eckball von Xavi wuchtete Puyol per Kopf zum spanischen 1:0 ins deutsche Tor (73.). Danach haette Pedro fuer die vorzeitige spanische Entscheidung sorgen muessen, vergab aber leichtfertig. Richtig schien aber niemand mehr in der deutschen Mannschaft an die Wende zu glauben. Deshalb blieb die Wundertuete diesmal auch geschlossen.So war dieses Halbfinale ein Abbild des EM-Endspiels von 2008, als Deutschland auch nicht die Mittel besass, die gut geoelte spanische Kombinationsmaschine zu stoppen. "Wir haben die Hemmungen nie richtig abgelegt", sagte dann auch Joachim Loew, der seine Mannschaft nun auf das Spiel um Platz drei am Samstag gegen Uruguay einstellen muss. Dass aber auch eine solche Partie durchaus einen kroenenden Charakter haben kann, hat sich bei der WM 2006 gezeigt, als Deutschland im kleinen Finale Portugal in Stuttgart besiegt hatte. Verdient, daran besteht kein Zweifel, haette das Team den erfolgreichen Abschluss.    </description>
    <link>http://www.jchclan.de/news/?action=show&amp;id=132</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 06 Jul 2010 17:25:01 +0200</pubDate>
    <author>TRIDENTE™</author>
    <title>Ger - Spa</title>
    <description>Deutschland ist eine FussballwalzeDie Welt verneigt sich vor Fussball-Deutschland!
 

 
VS
 
 
 
 
Nach dem 4:0-Wahnsinn ueber Argentinien gibts von ueberall Lob, Jubel und Bewunderung fuer unsere ueberragende WM-Elf. In Spanien wird der Giganten-Erfolg des Loew-teams mit gemischten Gefuehlen betrachtet. El Mundo schreibt: "Deutschland ist eine Bestie. Wie Obelix sammelt Deutschland die Helme der Roemer und zerlegt alles, was es beruehrt."
 
Deutschland gegen Spanien – auf dieses Halbfinale freuen sich die Fussball-Fans weltweit.Die Neuauflage des EM-Finals von vor zwei Jahren. Die beste Mannschaft des Turniers gegen die beste Mannschaft der vergangenen drei Jahre. Auch Bernd Schuster, der ehemalige Trainer von Real Madrid, erwartet fuer Mittwoch ein ganz grosses Spiel: "Es wird ein Spiel auf Augenhoehe. Das deutsche Team ist unglaublich fit. Die Spanier strotzen nach dem EM-Titel 2008 vor Selbstvertrauen. Ich bin mir sicher: Es wird das beste Spiel der WM", sagte Schuster dem Koelner Express.Vor allem von der deutschen Elf ist Schuster ueberrascht. "So etwas wie gegen Argentinien habe ich schon seit Ewigkeiten nicht mehr gesehen. Die Art und Weise, wie wir gespielt haben, war fantastisch", sagte der neue Trainer von Besiktas Istanbul. "Da ist eine Philosophie, da ist Ordnung und Fitness vorhanden. Und: Spielen koennen die Jungs auch noch. Ich bin begeistert."Klar ist jedenfalls: Nach den tollen Siegen gegen England und Argentinien wird es der naechsten Topleistung beduerfen, um gegen Xavi, Torres, Casillas und Co. eine Chance zu haben.    </description>
    <link>http://www.jchclan.de/news/?action=show&amp;id=131</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 26 Jun 2010 22:19:25 +0200</pubDate>
    <author>TRIDENTE™</author>
    <title>CSS Streik</title>
    <description>CounterStrike:Source Streik
 
AM 01.07.2010 WIRD IN VERSCHIEDENEN FOREN DAZU AUFGERUFEN COUNTER STRIKE:SOURCE NICHT ZU SPIELEN.
 

 
Dies hat folgenden Hintergrund:
 
Nach dem CSS Update sind viele Spieler der Meinung das Counter Strike:Source nicht mehr das Spiel ist wie es vor dem Update war. Sie moechten mit diesem Boykott ein Zeichen setzen, das VALVE nicht einfach eins der besten Action-Online Spiele nach belieben veraendert und ueberhaupt keine Ruecksicht auf die Meinung der Spieler nimmt.
 
Sie sagen auch: "Wen wir Lust auf eine neue Engine und Belohnungen haben spielen wir die Spiele die es von Anfang an integriert haben [COD/BF:BC2]".
 
Es ist natuerlich jedem selbst ueberlassen ob er an diesem Tag CS:S spielt oder nicht, aber wer gegen das Update ist kann garantiert auf diesen einen Tag verzichten.
 
Es gibt auch schon eine offizielle Homepage, in der man sich eintragen kann das man an diesem Tag nicht spielt. Da wird auch gleichzeitig angezeigt wieviele Spieler [laut der Homepage] an diesem Tag nicht spielen werden.
 
------------------------------------------------------------------------------------------
Zur Petition CounterStrike:Source
 
We want  Counter Strike: Source back!
 
------------------------------------------------------------------------------------------    </description>
    <link>http://www.jchclan.de/news/?action=show&amp;id=130</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 25 Jun 2010 12:22:10 +0200</pubDate>
    <author>TRIDENTE™</author>
    <title>FG online</title>
    <description>FunGaming SingleWeapon neue IP
 
online [BetaTest]
 


----------------------------------------------------------------------------------------

FunGaming |  SingleWeapon | GameMe | 1000FPS
 
IP: 95.156.216.60:27015
 
----------------------------------------------------------------------------------------

Ab sofort ist auch unser Server wieder online. Ich bitte zu entschuldigen das an einigen Stellen immer noch zu Fehlern auf dem Server kommen kann. Dies liegt aber leider an dem neuen Update und bedarf noch einigen Aenderungen.
 
online  [BetaTest]    </description>
    <link>http://www.jchclan.de/news/?action=show&amp;id=129</link>
  </item>
</channel>
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